7 May

拿破仑本周末全面开战XCOM 2回顾

世嘉宣布拿破仑:全面战争将免费玩这个周末。

游戏可以免费玩蒸汽直到现在6月17日,星期日,下午时间/上午9点。对于那些谁享受的经验,并希望采取更进一步,可以在半价购买游戏,直到星期一18六月,5pm格林威治时间/上午9点。

你会想出来的这个周末让我们通过下面的评论部分。

来源:CVG

欢迎回来,命令…哦,他死了吗已经



回到几年前,一个长期休眠的专营权点燃由Firaxis野生好评游戏受众大。其惩罚的难度超过深度和战术技术的荒诞感,它给了你。那场比赛是XCOM:未知敌人。现在,仅仅3年之后,续集的到来,试图保持原有

去。

游戏:XCOM 2

开发商:公司

出版社:2k

审查:

(审查代码所提供的

出版商)

如果你玩过2012的未知的敌人,你可能会了解情况作为XCOM 2包括什么。这是一个回合制的战略游戏,在那里你把你的小队与许多敌人的小队一起攻击并拯救地球。机会是,如果你打敌人未知,外星人赢了,你生气了,扔了东西,然后发誓再也不玩它。好的,你会很高兴知道这就是XCOM 2回升。所以,不要找借口。

人性,然后是累了。外星人已经形成的到来公司,实质上是奴役人类的和平与团结的幌子。少数人把剩下的XCOM项目开始了全球的抵抗。序幕任务看到两个无畏的士兵的使命,以检索一个“高价值的目标”从降临存储设施。几分钟后,HVT被带回抵抗总部,和那熟悉的线进场。“欢迎回来,司令。”突然间,你就回来了

XCOM游戏,2基本上是相同的,有几个关键的曲折,主要是增加对未知的敌人的经验。最大的,无疑是最好的,加上隐藏的特点。在每一级的开始,你被抛入敌人的领土,与战争的迷雾覆盖整个战场。到目前为止,如此标准。然而,随着网络互连,2不同的是,你隐藏的敌人,直到你要么侵占其(标明)的视野,或攻击他们。这是2的第一次重大XCOM加点–伏击。如果你能让眼睛对敌人和设置你的球队以正确的方式,你可以进行一个致命的陷阱来陷害你的敌人第一集。有没有更令人满意的比爬到一组出现的士兵或外星人,设置几乎所有你的球队Overwatch,然后用剩下的队员用手榴弹驱散单位,其中像鸽子一只猫。感觉当你得到最后的sectoid(类似人类的外星人)是派出前就知道有你在你可以得到的最好的游戏,这是完全的幸福。有被呼噜声的第一集,你觉得焦虑,不再是一个因素,而游戏中的一切变得更好。

第二大之外,倒计时定时器。对于一些重要的故事任务,将有一个倒计时屏幕右上角。在这之前你需要达到相关的目标,否则你会失败的使命。而一个良好的方式来鼓励玩家使用进攻性演习,我不禁觉得他们会扔一个额外的回合,或2,有时感觉只是有点太难了,特别是如果你结束了一组Mutons充电了你之后转2。接下来在新铁cvbnature股权,一个是一个毋庸置疑的成功,是近战攻击。字符类允许你漫步到一个敌人,而不经意地挥一把剑,实现他们的一些巨额损失。至少,你会如果你能克服命中率,莫名其妙地存在一个近身攻击。

是的,大家都喜欢的机械是前面和中心一次又一次,我保证你会发现自己喃喃自语“我尝试土地这48%枪“不止一次。事实上,如果你像我一样,你会尖叫“但你有92%的机会杀死它!为什么!!”在一个特别恶劣的战场角色你叫你的同事得到去感谢另一个同事投篮不中后。然后你不会和那个同事谈几天,因为你太疯狂了。这可能或可能没有实际发生。但它的核心,确实有助于提升它的XCOM经验高于平均水平的游戏的一部分。像一个真正的血腥和混乱的象棋游戏,不去发展最强烈的爱恨与XCOM 2关系是很困难的,这种困难是它破碎的时候。

有大量其他的新功能,包括新的敌人(瘦男人的真实形态完全是可怕的),新的能力(治愈你的盟友在地图的机器人当然!),新战士类型(PSI OPS帅哥都很疯狂)和新设施的建设,但老实说,是有简单的写太多去的任何一个这些过多的深度是很难的。简单的说,这是你的钱多得多的XCOM,每个齿轮在机器中的一个非常谨慎和深思熟虑的地方。当然,正如上面提到的,你仍然可以你的人物任何你想要的名字,但这一次的定制已经大规模推广。

不会XCOM,然而,没有几个技术问题。有点在我跑哪里游戏已经剧烈地震动后极缓慢的步伐,与音频和视频口吃看似理所当然。然而,这并没有削弱我的游戏的一点乐趣,虽然它让我希望一个补丁很快纠正一些问题。

判决

如果你要拿起XCOM 2从来没有接触过未知的敌人,要当心。这不是快乐的幸运的战略经验,许多游戏将提供,事实上,我可能会说这是视频游戏相当于科技。这是残酷的。它会提高你的精神狂喜高峰你在人类的救赎企图崩溃在你的周围只有几把之前,你的小队回到总部一个残废,步履蹒跚的烂摊子,如果他们确实返回所有。2让你的婊子XCOM。最好的事情呢它会让你想回来更多。你会爱上它的。

9 / 10

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